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20220906(화) 개발일지

리버김 2022. 9. 6.

1. 특화 프로젝트의 기획 단계가 마무리되었다. 많은 논의가 있었고 의견 차이로 정체되어 지치던 순간도 있었지만, 모두가 고개를 끄덕이는 주제가 나와서 다행이라고 생각한다. 나는 팀장으로서 의견을 낼 수 있을 만큼 냈고, 팀원들이 이제 만족했으니 됐다!

 

2. 학교 다닐 때 활동하던 여러 단체들에서 대부분 막내였기 때문에 리더보다는 팔로워일 때가 많았는데, 내 개인적인 기분과 상황을 핑계로 적극적으로 의견을 내지 않거나 리더 얼굴만 쳐다보고 있었을 때가 생각이 나더라. 팀원들이 어떤 사람이냐에 상관 없이 리더(특히 교육기관과 같이 위계가 없는 집단의 리더)는 외로운 자리일 수밖에 없고, 적극적으로 책임을 다하는 자세가 정말 도움이 많이 됨을 느끼고 있다. 리더를 맡으면서 오히려 팔로워십을 배워가는 중이다.

 

3. 카메라 기능을 사용하는 앱을 개발하게 되어서, 처음으로 React Native를 사용하게 되었다. 토스에서 이번 SLASH 22에서 React Native를 사용하는 이유에 대한 영상을 업로드했는데, 크게 빠른 빌드와 배포, 풍부한 React 생태계, Microsoft의 codepush 기능을 통한 동적 앱 업데이트를 장점으로 꼽고 있다.

 

개발과 동시에 학습도 해야 하는 상황이라 떨리기도 하지만, 생각지도 못했던 앱 개발 꽤 재미있을 것 같아 기대도 된다!

 

https://www.youtube.com/watch?v=b_6CjuvVg8o&t=532s 

 

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